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Los desarrolladores del juego "Call of Duty" se disculpan por su contenido islamófobo

Póster de Call of Duty de Activision [Activision / Twitter]

Activision, los desarrolladores de la franquicia Call of Duty, se han disculpado tras las críticas recibidas por una escena de la última entrega que ha sido considerada islamófoba.

La escena ofensiva aparecía en Call of Duty: Vanguard y mostraba páginas del Sagrado Corán esparcidas por el suelo, algunas de ellas manchadas de sangre.

La empresa estadounidense ha presentado sus disculpas y dice haber eliminado el contenido del juego. En un comunicado enviado a Fortune, Activision afirmó que "Call of Duty está hecho para todos", y añadió que "la semana pasada se incluyó por error un contenido insensible para la comunidad musulmana, que ya ha sido eliminado del juego. Nunca debería haber aparecido como lo hizo en el juego. Nos disculpamos profundamente. Estamos tomando medidas inmediatas a nivel interno para resolver la situación y evitar que esto ocurra en el futuro."

Sin embargo, otros en las redes sociales han señalado que no era la primera vez que se promocionaba contenido islamófobo en Call of Duty, citando Modern Warfare 2 lanzado en 2009, que incluía un mapa que mostraba una cita de un hadiz en un baño. También fue retirado junto con una disculpa por la ofensa causada. En 2017, el gobierno turco criticó los videojuegos, incluido Call of Duty, por promover la islamofobia.

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El último contenido ofensivo salió a la luz después de que un usuario publicara capturas de pantalla en Twitter a principios de semana alertando a los demás diciendo "Hermanos, veo páginas del Corán en el suelo en el mapa de zombis. Veo que debería ser retirado lo antes posible si es correcto".

Otros han reaccionado utilizando el hashtag #NoCallOfDuty llamando a otros a boicotear el juego.

Activision también publicó una disculpa en su cuenta oficial de Twitter, pero sólo en la cuenta de la compañía en Oriente Medio. "Nunca debería haber aparecido como lo hizo en [el] juego; nos disculpamos profundamente".

El desarrollador de juegos musulmán Rami Ismail se pronunció en contra de la escena ofensiva, explicando que "incluso si crees que la religión es una tontería, no hay ninguna razón para ser irrespetuoso con la cultura y las creencias de dos mil millones de personas en un videojuego por un bien desechable". También reconoció la disculpa por "la inclusión absolutamente innecesaria de textos del Corán que la gente puede pasar por encima", pero otros consideraron que la disculpa era insuficiente, ya que se dirigía a un grupo demográfico específico y no al resto de la población musulmana, que constituye casi una cuarta parte de la población mundial.

 

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